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第一千零九十章 血战呼唤(两更!)

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    此刻的易秋,自然并不知晓物质界玩家的风云变幻。

    他正在位面保护协会的无奈注视下,带给一个又一个的位面毁灭。

    位面保护协会,自然并不会在易秋身上投入全部的精力。

    事实上到目前为止,对易秋的相关行为进行跟踪和记录的,都是那位此刻饱受打击的副会长。

    位面保护协会,是一个大型的、存在已久的强大组织。

    当然,这种强大是对于没有超过某些限定概念的传奇角色和超凡角色而言的。

    当传奇角色的存在,已经超过了某个微妙的、并没有详实定义的界限的时候。

    他们的行为,已经不再能够被寻常的秩序所拘束。

    这个时候,与他们的行为产生冲击的,往往是与他们具备相同资格的单位。

    就像对于易秋而言,他是不会贸然进攻一个存在强大神系的位面的。

    按照他的估计,现在如果处于对方的位面的话。

    他应该是能够强行击杀微弱神力的神祇,当然前提是对方并没有遁入神国。

    而且基于对方在该位面的根基,他很难使其陷入永恒的寂灭。

    对于中等神力以上的神祇,易秋觉得他现在处于对方的位面会比较危险。

    当然,前提是对方直接投入圣者形态。

    一般的分身,并不能予以他多大的威胁。

    易秋摸了摸光头,现在他已经完成了大部分位面坐标的收割。

    除了位面核心之外,他还收获了三个邪物的镇压物。

    可以说是足够幸运了,因为这些位面坐标所对应的位面,并不一定是对方的本源位面。

    而易秋也没有一个一个地进行彻底地追杀,那是过于繁琐和费时的事情。

    不过即便如此,易秋也在清理这些位面坐标的过程中获得了三枚邪物的镇压物。

    可以说,这些位面坐标的价值已经是足够高的了。

    而除此之外,易秋还获得了一些乱七八糟的诅咒物品。

    邪物似乎经常会掉落这些玩意儿,易秋一般是丢进物品背包里面。

    等数量足够多的时候,可以献祭给位面意识,作为一个短暂的状态加持。

    不过这一次,易秋发现了一个颇为有趣的诅咒物品:

    “

    血战呼唤:

    类型:奇物

    物品等级:20

    品质:诅咒物品

    描述:这似乎是一枚来自某个生物之上的羽毛,它还沾染了某些血腥的残余。

    从那斑驳的痕迹上,可以看出它曾经陷入怎样恶劣的处境。

    它似乎隐藏着某种邪恶的力量,你能从其中感受到某个古老的呼唤……

    当你贴近它之时,你能够听到无数充满狂热和怨念的低语:

    “血战归来!”

    特效:

    1、血战呼唤:

    通过一个标准动作,使用者能够进入到血战(D.G143序列)战场。

    该传送为单程传送,并不包括返回物质界的相关操作。

    猩红警告:血战战场普遍为传奇级别战场,且被诸神和深渊领主、魔鬼大公们所凝视,请玩家谨慎选择!

    2、血战归来:

    当物质界存在复数(基于人物生命等级)的智慧生命,以某种限定的仪式呼唤该物品的持有者时,他将从血战中回归。

    请注意:如果该单位在血战中丧失了自己灵魂的支配权,则该单位只能短暂地回归物质界。

    ps:已经在做了……——来自无底深渊的不明低语

    ”

    …………

    …………

    对于血战,易秋的了解并不算陌生。

    至少在他的冒险生涯里面,这个词汇出现的频率并没有神国、祈并者出现得更低。

    相比于诸神,更为深沉和危险的黑暗,似乎更为人们所众知。

    易秋并没有再去思考,关于血战的相关概念。

    事实上,他所考虑的东西,更在于血战的价值上面。

    众所周知,作为混乱与秩序的终极战场,血战并不仅仅只是基于两种势力的利益冲突。

    作为一名传奇武僧,易秋对于血战中泛滥的灵魂没有任何兴趣。

    事实上,如果他想要的话,他已经能够收割到足够多的灵魂。

    那些被毁灭的位面之上,又有哪个位面的物质界不是囊括了不知凡几的邪恶生命。

    对于易秋而言,血战的价值在于它能够对他秩序之力的促进作用。

    作为贯穿武僧最为核心的力量,秩序之力的表现总是显得异常隐晦。

    但在真正的战斗之中,它却无时无刻地不再作用着。

    作为最古老和本源的力量之一,秩序之力的成长并没有那么简单。

    哪怕是易秋现在的秩序之力,也主要是他职业等级提升的结果。

    他自我修行的部分,所予以的秩序之力增长相当有限。

    毕竟,他的修行更多的是在心灵方向的磨砺。

    而对于秩序规则的感悟,却并不一定那么深刻。

    秩序的理解,是需要足够漫长的时间作为基石。

    现在易秋的生命,还过于短暂。

    又或者说,他在这方面的天赋并没有太过突出的地方。

    当然,这并没有影响倒易秋成就传奇。

    一如灾厄之力一般,这些古老的力量有着自己独立的体系。

    而武僧的职业体系,则是依附在上面的分支。

    或者说,它的核心是建立在秩序之力上面的。

    而在易秋的印象当中,血战是对于秩序之力有着较好促进作用的地方。

    在混乱之力和秩序之力最为激烈的战场上面,这种本该隐晦的增长,开始变得能够被肉眼所发觉。

    那些死亡的生命,仍然在血战的战场上萦绕着。

    诅咒亦或歌颂,亵渎亦或神圣……

    那里,是一切归于混沌和秩序初始的地方……

    对于现在易秋而言,血战的危险性已经降低到了某个限度。

    但是,他仍然需要谨慎地进行考虑。

    因为对于易秋而言,他虽然很少会留下后患。

    但很多的时候,敌视并不仅仅源于仇恨。

    对于诸神而言,他身上的力量显然过于危险。

    尤其是对于长期关注血战的诸神而言,祂们很少会是那种将一切付诸于阴谋与精密计划的存在。

    祂们更信奉的,是用最为纯粹和直接的方式来解决麻烦。

    易秋觉得,对于祂们而言围殴一个非神性存在,并不是会令祂们威严有所折损的情况。

    而就在这个时候,物质界的综网玩家们却迎来了新的狂欢……

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